Cover von Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

Ähnliche Spiele

Spiele wie Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

2006PlayStation

Du schleichst dich als Geheimagent Sam Fisher durch Gebäude, hältst dich im Schatten auf und vermeidest Entdeckung, wo es nur geht. Die Essentials-Fassung bringt die Serie in typischer Stealth-Spannung auf den PlayStation Portable.

  • Schleichen und Verstecken
  • Verschachteltes Level-Design
  • Sci-Fi-Setting
  • Starke, storygetriebene Erzählung

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Hitman 2: Silent Assassin

93 %Match

2002USK 18PC, PlayStation, Xbox, Steam Deck spielbar81 % positiv8,99 €

Bringt mit, was dich an Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials packt: Schleichen und Verstecken, verschachteltes Level-Design sowie eine realistische Optik.

Agent 47 kehrt aus dem Ruhestand zurück und plant in weitläufigen Missionen von Sizilien bis Japan, wie er seine Ziele mit Verkleidungen, Gift oder Präzision lautlos ausschaltet. Die Spielzüge sind offen gestaltet, Fehler werden aber hart bestraft, untermalt von Jesper Kyds epischem Soundtrack.

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Hitman: Absolution

Verschachteltes Level-Design

Agent 47 wird von seiner eigenen Agentur gejagt und schleicht sich durch lineare, detailreiche Levels, in denen Verkleidungen, Instinkt und kreative Attentate wichtiger sind als offene Schusswechsel. Absolution setzt dabei stärker als frühere Teile auf eine filmreife, düstere Rachegeschichte.

Espire 1: VR Operative

Sci-Fi-Setting

Ein VR-Stealth-Shooter, in dem du als Agent Roboterwachen heimlich ausschaltest oder offen bekämpfst. Die Mischung aus Schleichen und Schießen in immersiver VR erinnert an Metal Gear Solid und GoldenEye.

Crysis Remastered

Sci-Fi-Setting

Ein Sci-Fi-Ego-Shooter auf einer tropischen Insel, in dem du mit einem Nanoanzug unsichtbar wirst, stärker wirst oder dich panzerst und Gefechte frei angehst. Die Neuauflage bringt modernere Optik und Raytracing für den Klassiker.

Syphon Filter

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein klassischer Third-Person-Shooter auf der ersten PlayStation: Als Agent Gabe Logan jagst du einen Bioterroristen durch lineare Missionen, in denen Schleichen, Zielen und ein vielseitiges Waffenarsenal kombiniert werden. Die Agentenstory im Stil eines Actionthrillers treibt das Spiel voran.

Project I.G.I.: I'm Going In

Verschachteltes Level-Design

Ein taktischer Ego-Shooter aus dem Jahr 2000, in dem du als Ex-Soldat David Jones allein in große Militärareale eindringst. Schleichen, realistische Waffen und vorsichtiges Vorgehen zählen mehr als reines Draufhalten, dazu gibt es einen gnadenlosen Schwierigkeitsgrad mit seltenen Checkpoints.

I.G.I.-2: Covert Strike

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein taktischer Ego-Shooter mit Schleichelementen: Als Agent David Jones infiltrierst du weitläufige Feindbasen, hackst Computer und wählst selbst, ob du leise oder mit Waffengewalt vorgehst. Die Missionen sind knackig und das Speichersystem ist berüchtigt streng.

Second Sight

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein Stealth-Action-Thriller, in dem du als amnesischer John Vattic psychokinetische Kräfte einsetzt, um dich durch Levels zu schleichen. Die Handlung springt zwischen Vergangenheit und Gegenwart und enthüllt Stück für Stück seine dunkle Geschichte.

Acid Spy

Sci-Fi-Setting

Du schleichst in der Ego-Perspektive durch schwer bewachte Cyberpunk-Basen und schaltest Gegner schnell und lautlos aus. Ein kleiner Indie-Titel, der auf Schleichaction und präzises Vorgehen setzt.

Mission: Impossible

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Dritte-Person-Agentenspiel zur Filmvorlage von 1996: Man schleicht sich mit Gadgets, Verkleidungen und Schusswaffen durch Missionen, die an die Filmhandlung angelehnt sind. Die PlayStation-Version bietet zusätzlich Sprachausgabe.

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