Cover von Strider 2

Ähnliche Spiele

Spiele wie Strider 2

1999PlayStation

Schneller 2.5D-Action-Plattformer, in dem Ninja Hiryu mit Schwerthieben, Wandklettern und Akrobatik durch futuristische Level jagt. Als echter Nachfolger des Arcade-Klassikers bietet er kurze, intensive Kämpfe und Bosskämpfe.

  • Bosskämpfe als Höhepunkte
  • Springen und Plattformen
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Sci-Fi-Setting

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Strider 2

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Strider 2 ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Mega Man X6

93 %Match

2001USK 6PC, PlayStation

Bringt mit, was dich an Strider 2 packt: packende Bosskämpfe, Sprung- und Plattformpassagen sowie ein Sci-Fi-Setting.

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Mega Man 11

Bosskämpfe als Höhepunkte

Der klassische Run-and-Gun-Plattformer kehrt mit einem frischen 2.5D-Look zurück: Man besiegt Robot Master, übernimmt ihre Waffen und meistert knackige, präzise Levels. Das neue Double-Gear-System erlaubt es, Zeit zu verlangsamen oder Schaden zu verstärken.

Gravity Circuit

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein rasanter 2D-Action-Plattformer im Stil von Mega Man X und Co., in dem Kai mit Greifhaken und Gravitationskräften Roboter durch Level und Bosskämpfe schleudert. Flüssiges Kampfgefühl, Pixel-Optik und mitreißender Soundtrack.

Ghostrunner

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein rasanter First-Person-Parkour-Slasher, in dem ein einziger Treffer tödlich ist und man als Cyber-Ninja an Wänden läuft, Kugeln abwehrt und Gegner in Sekundenbruchteilen zerlegt. Ständiges Sterben und Neuversuchen zu einem treibenden Synthwave-Soundtrack machen jeden Raum zu einem präzisen Reflex-Puzzle.

Mega Man 8

Bosskämpfe als Höhepunkte

Klassischer Run-and-Gun-Plattformer, in dem Mega Man acht Robotermeister besiegt und deren Waffen übernimmt. Die PlayStation-Version setzt auf bunte Comic-Optik, Zwischensequenzen und abwechslungsreiche Stages mit Bosskämpfen.

Mega Man X5

Bosskämpfe als Höhepunkte

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

Mega Man X8

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Cyber Shadow

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knackiger Ninja-Plattformer im authentischen 8-Bit-Look, der klassische NES-Action mit flüssiger Animation und präziser Steuerung verbindet. Abwechslungsreiche Level und große Bosskämpfe in einer düsteren Cyber-Zukunft fordern Reflexe und Geduld.

Mega Man X7

Bosskämpfe als Höhepunkte

Der erste 3D-Ausflug der Mega-Man-X-Reihe: Man wechselt zwischen Zero und Axl, springt und ballert sich durch acht wählbare Stages und nimmt es mit Mavericks auf. Das Spiel mischt 2D- und 3D-Abschnitte, gilt aber wegen Kamera und Steuerung als umstritten.

Feedback