Ähnliche Spiele

Spiele wie Sid Meier's Pirates!

1987PC62 % positiv6,99 €

Als Freibeuter der Karibik im 17. Jahrhundert segelst du frei umher, kaperst Schiffe, fichtst Duelle aus, plünderst Städte und suchst nach Schätzen. Die Mischung aus Seeschlachten, Handel und Diplomatie macht jede Karriere anders.

  • Historisches Setting
  • Offene Welt
  • Sandkasten mit eigenen Zielen
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Sid Meier's Pirates!

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Sid Meier's Pirates! ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Pirates! Gold

92 %Match

1993PC62 % positiv6,99 €

Bringt mit, was dich an Sid Meier's Pirates! packt: ein historisches Setting, einen Sandkasten mit eigenen Zielen und eine offene Welt.

Du spielst einen aufstrebenden Piraten im 17. Jahrhundert auf der Spanischen Hauptinsel und entscheidest selbst, ob du mit ehrlichem Handel, Schatzsuche oder Plünderungen zu Ruhm und Reichtum kommst. Jede Stadt der rauen Region hält andere Überraschungen und Gefahren bereit.

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Sea Dogs

Historisches Setting

Ein offenes Piraten-Rollenspiel im 17. Jahrhundert, in dem du Schiffe steuerst, Seegefechte führst, Städte besuchst und dich frei zwischen Nationen und Piraterie entscheidest.

Mount & Blade II: Bannerlord

Historisches Setting

Eine riesige Sandbox im pseudo-mittelalterlichen Calradia, in der man vom einfachen Söldner zum Herrscher aufsteigt und dabei gewaltige Schlachten selbst im direktionalen Nahkampf hoch zu Ross ausficht. Armeeführung, Handel, Politik und Belagerungen greifen ineinander und erzeugen eigene Geschichten.

Mount & Blade: Warband

Historisches Setting

Eine offene mittelalterliche Sandbox, in der du vom einfachen Abenteurer zum Kriegsherrn aufsteigst, eine Armee rekrutierst und in physikbasierten Echtzeit-Schlachten selbst mit Schwert und Lanze mitkämpfst. Politik, Lehnswesen und die Eroberung von Burgen machen jede Kampagne zu deiner eigenen Geschichte.

Mount & Blade: With Fire and Sword

Historisches Setting

Sandbox-Kriegsspiel im Osteuropa des 17. Jahrhunderts: Du führst eine Söldnertruppe, kämpfst in Echtzeit mit Schwert, Pferd und Musketen und erobert Burgen und Provinzen. Die Mischung aus Schlachtfeld-Action und Königreichsmanagement macht den Reiz aus.

Caribbean Legend

Historisches Setting

Ein Open-World-Piraten-Rollenspiel im Goldenen Zeitalter der Karibik, in dem du Schiffe und Städte plünderst, Schätze suchst und dir als Freibeuter deinen Weg zur Freiheit bahnst. Es erinnert an die Sid-Meier's-Pirates- und Piraten-Klassiker mit Seeschlachten, Handel und Entdeckung.

Rise of Piracy

Viel zu entdecken

Du startest als kleiner Kapitän und baust dich durch Handel, Seegefechte, Rekrutierung und Eroberung zum Befehlshaber einer gefürchteten Piratenflotte auf. Das Spiel mischt Echtzeitstrategie mit Seeabenteuer und 4X-Elementen in einer offenen Welt.

Corsairs: Conquest at Sea

Historisches Setting

Du schlüpfst in die Rolle eines Kaperfahrers des 17. Jahrhunderts und entscheidest, ob du für England, Frankreich, die Niederlande oder Spanien auf Beutezug gehst. Du kannst Kampagnenszenarien folgen oder im Adventure-Modus alle Häfen erobern.

Mount & Blade

Sandkasten mit eigenen Zielen

Ein offener mittelalterlicher Sandkasten, in dem du als einfacher Abenteurer beginnst, eine Armee aufbaust und in physikbasierten Reiterschlachten um Ruhm und Lehen kämpfst. Das Nahkampfsystem mit Richtungsangriffen und berittenem Kampf ist das Herzstück.

Europa Universalis IV

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine tiefgründige Grand-Strategy-Sandbox, in der du eine von Hunderten Nationen vom Spätmittelalter bis zur Napoleonischen Ära durch Diplomatie, Handel, Kolonisierung und Krieg führst. Die Komplexität schreckt anfangs ab, doch die eigene alternative Weltgeschichte zu schreiben ist ungemein fesselnd.

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