Cover von Shelldom

Ähnliche Spiele

Spiele wie Shelldom

2025PC2,99 €

Als Schnecke erklimmst du einen gnadenlosen Turm, um das heilige Wasser zu finden und den alkoholgetriebenen Kult-Fluch zu brechen. Ein düsterer, skurriler Plattformer mit RPG-Elementen.

  • Pixel-Art
  • Springen und Plattformen
  • Verschachteltes Level-Design
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Shelldom

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Shelldom ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Aaru's Awakening

88 %Match

2015PC, PlayStation, Xbox69 % positiv

Bringt mit, was dich an Shelldom packt: Pixel-Art, Sprung- und Plattformpassagen sowie einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein schneller 2D-Plattformer, in dem Aaru als Champion der Morgendämmerung mit Teleportation und Sprints durch die Welt Lumenox flitzt, um das Gleichgewicht der Tageszeiten wiederherzustellen.

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Remnants of Naezith

Pixel-Art

Ein rasanter Präzisions-Platformer, in dem du dich mit einem Enterhaken durch Level schwingst und auf Bestzeiten in den Ranglisten jagst. Flüssige Bewegung und knifflige Timing-Herausforderungen stehen im Mittelpunkt.

Jump King

Springen und Plattformen

Ein gnadenloser Plattformer, in dem man nur durch präzise aufgeladene Sprünge einen riesigen Turm erklimmt und ein einziger Fehltritt weit zurückwerfen kann. Frust und Triumph liegen hier extrem nah beieinander.

MO:Astray

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Pixel-Plattformer, in dem man als schleimiges Wesen MO durch gefährliche Levels voller Fallen und seltsamer Gegner springt und knifflige Passagen meistert. Präzises Springen und die besonderen Fähigkeiten der Figur stehen im Mittelpunkt.

Dandara

Verschachteltes Level-Design

Ein Metroidvania, in dem Dandara nicht läuft, sondern sich blitzschnell von Oberfläche zu Oberfläche katapultiert und so Schwerkraft und Raum neu denkt. Surreale, farbenfrohe Pixelwelten laden zum Erkunden und zu kniffligen Sprung- und Kampfpassagen ein.

Volgarr the Viking

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein gnadenloser Arcade-Plattformer im Retro-Stil, in dem ein Wikinger mit präzisen Sprüngen und Speerwürfen durch brutal harte Levels kämpft. Jeder Treffer zählt, und nur wer die Muster auswendig lernt, kommt weiter.

TowerClimb

Springen und Plattformen

TowerClimb ist ein knackiger, prozedural generierter Plattformer mit Roguelike-Elementen, in dem man als schwacher Mensch einen gewaltigen, rätselhaften Turm erklimmt. Der Reiz liegt in hohem Schwierigkeitsgrad und dem Wunsch, es trotz Scheiterns bis nach oben zu schaffen.

They Bleed Pixels

Springen und Plattformen

Ein knallharter Action-Plattformer mit Lovecraft-Horror-Flair, der präzises Springen mit flüssigen Kampfkombos kombiniert. Gegner in Sägen und Stacheln zu kicken macht den Reiz aus, dazu kommt ein eigenwilliger Pixel-Tinten-Look.

Catmaze

Pixel-Art

Ein Metroidvania auf Basis slawischer Mythen: Als Zauberin Alesta erkundest du düstere Wälder und suchst den Weg ins Reich der Toten. Mythologie und Plattform-Action stehen im Mittelpunkt.

The End Is Nigh

Pixel-Art

Ein knallharter Platformer von Edmund McMillen, in dem du als Ash durch eine zerstörte Welt hüpfst und unzählige Tode in präzisen, kurzen Sprungpassagen erleidest. Düsterer Humor und ein riesiges Netz aus Bildschirmen mit versteckten Sammelobjekten machen den Reiz aus.

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