Cover von Satisfactory

Ähnliche Spiele

Spiele wie Satisfactory

2024PEGI 3PC, PlayStation, Xbox, Steam Deck verifiziert97 % positiv38,99 €

Als Pionier des Konzerns FICSIT baust du in der Ego-Perspektive auf einem fremden Planeten riesige, automatisierte Fabriken. Das Tüfteln an effizienten Produktionsketten in einer schönen offenen Welt, allein oder im Koop, ist unglaublich befriedigend.

  • Bauen und Craften
  • Sandkasten mit eigenen Zielen
  • Offene Welt
  • Wirtschaft und Management

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Satisfactory

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Satisfactory ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Factorio

92 %Match

2020PEGI 7PC, Nintendo Switch, Steam Deck verifiziert97 % positiv32,00 €

Bringt mit, was dich an Satisfactory packt: Bauen und Craften, einen Sandkasten mit eigenen Zielen sowie Wirtschaft und Management.

Auf einem fremden Planeten baust du aus primitivem Bergbau eine gewaltige, vollautomatisierte Fabrik auf und optimierst Förderbänder, Produktionsketten und Logistik bis ins Detail. Dabei verteidigst du dein Werk gegen einheimische Kreaturen, die die wachsende Verschmutzung gar nicht schätzen.

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Dyson Sphere Program

Wirtschaft und Management

Eine Fabrik-Automatisierungssimulation im Weltraum: Du baust Produktionsketten auf mehreren Planeten aus und errichtest am Ende eine Dysonsphäre um einen ganzen Stern. Der Reiz liegt im Optimieren riesiger Logistiknetzwerke im galaktischen Maßstab.

Techtonica

Wirtschaft und Management

Ein Fabrikbau-Spiel aus der Ego-Perspektive, das in den Tiefen eines fremden Planeten spielt. Man automatisiert Produktionsketten, erforscht neue Technologien und enthüllt nebenbei die Geheimnisse der Umgebung, allein oder im Koop.

Space Engineers

Bauen und Craften

Ein physikbasierter Weltraum-Sandkasten, in dem man Schiffe, Stationen und Rover Block für Block konstruiert, Asteroiden abbaut und seine Bauten in realistischer Zerstörung auf die Probe stellt. Besonders im Koop entfaltet sich die enorme kreative und technische Freiheit.

Spore

Sandkasten mit eigenen Zielen

Spore lässt dich eine eigene Spezies von der Einzeller-Ursuppe bis zum galaktischen Imperium führen, wobei jede Phase ein anderes Genre bedient. Herzstück ist der verspielte Kreatur-Editor, mit dem du praktisch alles selbst gestaltest.

Kerbal Space Program

Sandkasten mit eigenen Zielen

Du baust aus Einzelteilen eigene Raketen und Raumschiffe und schickst die putzigen Kerbals nach den Gesetzen der Orbitalphysik zu Monden und Planeten. Scheitern gehört dazu und ist oft genauso unterhaltsam wie der Erfolg.

Astroneer

Bauen und Craften

Als Astronaut erkundest du bunte Planeten, formst das Terrain mit deinem Terrain-Werkzeug wie Knetmasse und baust Basen samt automatisierter Produktionsketten. Allein oder im Koop entspannt entdecken, sammeln und tüfteln.

Foundry

Wirtschaft und Management

Foundry ist ein Automatisierungs- und Fabrikbauspiel in der Ego-Perspektive, in dem du in einer endlosen Voxelwelt Förderbänder und Produktionsketten planst. Durch immer komplexere Fertigung schaltest du neue Technologien frei, allein oder im Koop.

Stormworks: Build and Rescue

Bauen und Craften

Ein Physik-Sandkasten, in dem du eigene Schiffe, Hubschrauber und Fahrzeuge Block für Block baust, mit Mikrocontrollern programmierst und damit in stürmischer See Rettungsmissionen fliegst. Der Reiz liegt im Tüfteln und im Ausprobieren, allein oder im Koop.

Kerbal Space Program 2

Bauen und Craften

Du baust aus Einzelteilen Raketen und Raumschiffe für die kleinen grünen Kerbals und versuchst, Planeten und Monde zu erreichen. Der Early-Access-Nachfolger setzt auf Kolonien und interstellare Reisen, blieb aber unfertig, weil das Studio geschlossen wurde.

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