Cover von Rogue

Ähnliche Spiele

Spiele wie Rogue

1980PC, Steam Deck spielbar95 % positiv2,99 €

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Ressourcen und Überleben
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Rogue

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Rogue ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Dungeon Crawl Stone Soup

95 %Match

2006PC

Bringt mit, was dich an Rogue packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe sowie knappe Ressourcen und Überleben.

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

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  • Instant Gaming* PC Preis im Shop Zum Shop

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

WazHack

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

Dungeons of Aether

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du erkundest rundenbasiert immer tiefere Dungeons, und jede Entscheidung kann dich weiter nach unten oder schnell in den Tod führen. Das Spiel lässt dir Zeit zum Nachdenken, bleibt dabei aber fordernd.

Runestone Keeper

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Hack, Slash, Loot

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem ein einzelner Held zufällig erzeugte Verliese erkundet, Monster bekämpft und Beute sammelt. Der Reiz liegt in knappen taktischen Entscheidungen auf einem einfachen Raster.

Sword of the Stars: The Pit

Ressourcen und Überleben

Ein knallhartes Sci-Fi-Roguelike, in dem du dich Ebene für Ebene durch eine zufällig generierte außerirdische Grube kämpfst. Rundenbasierte Gefechte, Überlebensdruck und der permanente Tod sorgen für hohe Spannung.

Lord of the Dark Castle

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Retro-Roguelike-Dungeon-Crawler mit zufälligen Levels, vielen Fertigkeiten und Zaubern. Die Monster-KI ist clever und der Tod ist endgültig, du musst also taktisch vorgehen.

MidBoss

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du besiegst Gegner, übernimmst ihre Körper und erbst ihre Fähigkeiten in einem rundenbasierten, prozedural generierten Labyrinth, in dem jeder Lauf neue Möglichkeiten bietet. Gerade das Wechseln und Kombinieren fremder Fähigkeiten macht den Reiz aus.

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