Cover von Metal: Hellsinger

Ähnliche Spiele

Spiele wie Metal: Hellsinger

2022USK 16PC, PlayStation, Xbox, Steam Deck spielbar96 % positiv29,99 €

Ein Rhythmus-Shooter, in dem Schüsse und Ausweichmanöver im Takt der Metal-Musik erfolgen müssen, um maximalen Schaden und Kombos zu erzielen. Du kämpfst dich durch acht stilvolle Höllen, begleitet von einem wuchtigen Soundtrack.

  • Starker Soundtrack
  • Schießen und Gunplay
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Metal: Hellsinger

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Metal: Hellsinger ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Painkiller

93 %Match

2004PEGI 16PC, Xbox

Bringt mit, was dich an Metal: Hellsinger packt: einen starken Soundtrack, gutes Gunplay und eine düstere Atmosphäre.

Ein rasanter, old-school Ego-Shooter, in dem du als Verdammter zwischen Himmel und Hölle durch riesige Monsterhorden pflügst. Kreative Waffen mit Sekundärfunktionen, Arena-Kämpfe und Dämonen-Verwandlung sorgen für wilde Action.

Wo kaufen

  • Instant Gaming* PC Preis im Shop Zum Shop
  • Amazon* Preis im Shop Xbox

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kingdom of the Dead

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein rasanter Ego-Shooter im markanten, handgezeichneten Schwarz-Weiß-Look, in dem du als Toter die Armeen des Todes zurück in die Unterwelt schickst. Der Stil erinnert an Gravuren und Tuschezeichnungen und macht das Spiel optisch einzigartig.

BPM: Bullets Per Minute

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasierter Roguelike-Ego-Shooter, in dem Schießen, Nachladen und Bewegen auf den Beat der Rock-Oper-Musik abgestimmt sind. Als Walküre kämpfst du dich durch zufällig aufgebaute Dungeons voller taktgebundener Gegner.

Devil Daggers

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein gnadenloser Arena-Shooter im Retro-Look, in dem du in einer dunklen Leere so lange wie möglich gegen immer neue Dämonenwellen überlebst. Jede Sekunde zählt, präzise Bewegung und Sounddesign entscheiden über den nächsten Platz in der Bestenliste.

Amid Evil

Fantasy-Setting

Ein rasanter Retro-Ego-Shooter im Stil der 90er, der Fantasy-Welten mit fantasievollen, kreativen Waffen wie magischen Stäben und Klingen verbindet. Die farbenfrohen, surrealen Level laden zum Erkunden von Geheimnissen ein.

Motordoom

Hohes Tempo

Motördoom mixt rasante Ego-Shooter-Action mit Skateboard-artigen Tricks: Du ballerst dich durch fiese Monster und sammelst dabei Stilpunkte. Mit dämonischen Upgrades wirst du immer stärker.

Doom: The Dark Ages

Aufwendige Inszenierung

Ein wuchtiger, bodenständiger Doom-Ableger, in dem der Slayer mit Schildsäge, Paraden und brachialen Nahkampfwaffen durch eine düstere Mittelalter-Sci-Fi-Welt pflügt. Abwechslung bringen Ritte auf einem Cyberdrachen und Schlachten im Riesenmech.

Hyper Demon

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein extrem schneller, neonbunter Arcade-Ego-Shooter, in dem du Dämonen im Eiltempo erledigst: Je schneller du tötest, desto härter wird das Spiel und desto höher dein Score. Ein kompromissloser Rausch aus Reflexen und Rhythmus.

Sine Mora

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bildgewaltiger Side-Scrolling-Shmup von Grasshopper und Digital Reality, in dem Zeit gleichzeitig Lebensenergie ist und sich verlangsamen lässt. Dazu kommen riesige Bosse, ein Soundtrack von Akira Yamaoka und eine überraschend düstere, verschachtelte Geschichte über anthropomorphe Tierpiloten.

Pistol Whip

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein VR-Rhythmus-Shooter, in dem du im Takt der Musik schießt, duckst und ausweichst, während du durch stilisierte, filmreife Levels gleitest. Es fühlt sich an wie eine Choreografie aus Kugeln und Bewegung, mit Highscore-Jagd als Antrieb.

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