Cover von Mega Force

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Force

1984

Ein früher vertikal scrollender Arcade-Shooter, in dem du das Raumschiff Final Star durch griechisch benannte Stages steuerst. Das Spiel ist bewusst schlicht gehalten, mit nur zwei Waffenstufen und ohne Sekundärwaffen.

  • Schießen und Gunplay
  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Hohes Tempo

Kurzfazit: Spiele wie Mega Force

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Force ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Alpha Mission

97 %Match

1985PlayStation

Bringt mit, was dich an Mega Force packt: gutes Gunplay, ein Sci-Fi-Setting und Kämpfe mit präzisem Timing.

Ein klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter im Stil von Xevious, bei dem man mit getrennten Waffen für Luft- und Bodenziele gegen Gegnerwellen kämpft. Kurze, fordernde Action mit Power-ups.

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Xevious

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Major Stryker

Weite, offene Flächen

Ein klassischer vertikal scrollender Weltraum-Shooter für den PC aus den frühen 90ern, in dem man als Major Stryker außerirdische Kreton-Invasoren abwehrt. Schnelle Arcade-Action mit Power-ups und Gegnerwellen steht im Mittelpunkt.

Raiden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer vertikaler Arcade-Shooter, in dem man in acht Missionen Kugelhagel ausweicht, Gegner abschießt und Power-ups sammelt. Auf Highscore-Jagd und Wiederholungen ausgelegt, mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Zanac

Weite, offene Flächen

Ein klassischer vertikaler Weltraum-Shooter von 1986, in dem man mit einem Raumjäger gegen ein feindliches KI-System kämpft. Acht Spezialwaffen und ein adaptiver Schwierigkeitsgrad sorgen für rasantes Arcade-Gameplay.

Galaga

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Moon Cresta

Weite, offene Flächen

Du steuerst dein Schiff am unteren Bildrand und wehrst dich gegen Wellen von Galaxian-artigen Angreifern, während der Sternenhintergrund den Eindruck vertikalen Scrollens erzeugt. Ein Klassiker der frühen Arcade-Ära, dessen simple Regeln schnell zu präzisem Ausweichen und Schießen zwingen.

Astrosmash

Weite, offene Flächen

Du steuerst ein Lasergeschütz am unteren Bildschirmrand und schießt Meteoriten, Bomben und andere Objekte ab, bevor sie dich erreichen. Die Meteoriten zerbrechen beim Treffer in kleinere Teile, was die Jagd nach Punkten immer hektischer macht.

Gyruss

Weite, offene Flächen

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Truxton

Hohes Tempo

Truxton ist ein klassischer vertikaler Shoot 'em up aus der Arcade-Ära, bei dem du dein kleines Raumschiff durch fünf große Level voller Gegnerwellen steuerst. Mit Schuss- und Bombentaste musst du dich durch Bosskämpfe kämpfen, die sich bei höheren Schwierigkeitsgraden endlos wiederholen.

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