Cover von Devil May Cry

Ähnliche Spiele

Spiele wie Devil May Cry

2001PEGI 16PlayStation

Der Urvater des Stylish-Action-Genres: Als Dämonenjäger Dante kombinierst du Schwert und Pistolen zu spektakulären Combos, während ein Rangsystem jeden Kampf bewertet. Gotische Burgkulisse, knackige Bosse und ein hoher Schwierigkeitsgrad prägen das Erlebnis.

  • Bosskämpfe als Höhepunkte
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Starker Soundtrack

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Devil May Cry

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Devil May Cry ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Death's Door

93 %Match

2021USK 12PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam Deck verifiziert92 % positiv19,50 €

Bringt mit, was dich an Devil May Cry packt: packende Bosskämpfe, Nahkampf mit Waffen oder Fäusten und einen starken Soundtrack.

Ein stimmungsvolles Action-Abenteuer, in dem du als kleine Krähe als Seelenjäger durch eine skurrile Welt ziehst. Knackiges Kampfsystem im Zelda-Stil, clevere Rätsel und eine eigenwillige Mischung aus Melancholie und trockenem Humor.

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Bloodborne

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein aggressives, schnelles Soulslike in einer gotischen Albtraumstadt, das mutiges Angreifen statt Blocken belohnt und sich schleichend in kosmischen Horror verwandelt. Verschachtelte Level, brutale Bosse und eine rätselhafte Lore machen es zu einem Meilenstein des Genres.

Castlevania: Lords of Shadow

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein bildgewaltiges Hack-and-Slash-Abenteuer, in dem Gabriel Belmont mit seinem Kampfkreuz durch eine düstere, gotische Welt voller Werwölfe, Vampire und riesiger Titanen zieht. Wuchtige Combo-Kämpfe, Kletterpassagen und Rätsel tragen eine tragische Geschichte über Verlust und Verdammnis.

Castlevania: Lament of Innocence

Bosskämpfe als Höhepunkte

Das erste 3D-Castlevania erzählt den Ursprung der Belmont-Vampirjäger: Als Leon Belmont zieht er mit der Peitsche durch ein gotisches Schloss, kämpft gegen Monsterhorden und mächtige Bosse und sammelt Spezialwaffen und Elementarkräfte.

Black Myth: Wukong

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein bildgewaltiges Action-RPG nach der Reise in den Westen, in dem du als Stab schwingender Affenkrieger gegen eine Flut spektakulärer Bosse antrittst. Verwandlungen, Zauber und präzises Ausweichen prägen die fordernden Kämpfe.

DmC: Devil May Cry

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ninja Theorys Neuinterpretation von Dante bietet flüssige Stilkombos mit wechselbaren Engels- und Dämonenwaffen in einer surrealen Limbo-Stadt, die sich verzerrt und gegen den Spieler wendet. Dazu kommen ein punkiger Ton, satirische Seitenhiebe auf Medien und Konsum sowie ein harter Soundtrack.

Bayonetta

Bosskämpfe als Höhepunkte

Ein extrem stilvolles Character-Action-Spiel, in dem die Hexe Bayonetta mit Witch Time, präzisen Ausweichmanövern und absurd überdrehten Finishern gegen Engelsscharen kämpft. Tiefes Kombosystem, gigantische Bosse und viel selbstironischer Charme.

Ninja Gaiden

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ninja Gaiden ist ein blitzschnelles, gnadenlos forderndes Action-Spiel, in dem Ryu Hayabusa mit Schwert und Ninjutsu Gegnerhorden zerlegt. Präzises Blocken, Ausweichen und aggressive Kombos machen den Reiz des Kampfsystems aus.

Doom Eternal

Aufwendige Inszenierung

Rasend schneller Ego-Shooter, bei dem man ständig in Bewegung bleiben und Gegner gezielt mit Kettensäge, Flammenwerfer und Finishern ausnehmen muss, um an Munition, Rüstung und Leben zu kommen. Dazu dröhnt ein brachialer Metal-Soundtrack, der jeden Kampf wie einen Tanz durch Dämonenhorden wirken lässt.

Thymesia

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schnelles, hartes Soulslike, in dem du als Pestdoktor Corvus mit präzisem Parieren und Ausweichen sowie den Krankheitskräften geraubter Waffen kämpfst. Der Fokus liegt auf aggressivem Kampf statt auf defensivem Abwarten, in einem düsteren, verfallenen Königreich.

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