Cover von Descent

Ähnliche Spiele

Spiele wie Descent

1995USK 12PC, PlayStation, Steam Deck spielbar96 % positiv19,99 €

Ein bahnbrechender 6-Freiheitsgrade-Shooter, in dem du dein Schiff frei in alle Richtungen durch verwinkelte Minenschächte steuerst und feindliche Roboter ausschaltest. Die Orientierung in echten 3D-Labyrinthen und die Suche nach Schlüsseln machen den besonderen Reiz aus.

  • Verschachteltes Level-Design
  • Sci-Fi-Setting
  • Schießen und Gunplay
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Descent

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Descent ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Overload

98 %Match

2018PC, PlayStation, Xbox, Steam Deck spielbar94 % positiv24,99 €

Bringt mit, was dich an Descent packt: verschachteltes Level-Design, ein Sci-Fi-Setting und gutes Gunplay.

Overload ist ein rasanter Shooter mit sechs Freiheitsgraden, der das Gefühl von Descent wiederbelebt: Man schwebt schwerelos durch enge Minen, bekämpft Roboter und sucht Schlüssel und Geheimnisse. Präzise Steuerung und schnelle Gefechte stehen im Mittelpunkt.

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Quake II

Verschachteltes Level-Design

Ein klassischer Ego-Shooter, in dem man als einzelner Marine auf dem Planeten Stroggos gegen eine kybernetische Alien-Armee kämpft – schnelle Gefechte, ein wuchtiges Waffenarsenal und ein legendärer Metal-Soundtrack. Dazu kommt ein prägender Mehrspieler-Modus, der das Deathmatch jahrelang mitbestimmte.

Forsaken Remastered

Verschachteltes Level-Design

Du düst mit einem Hoverbike in alle Richtungen durch dunkle, verfallene Tunnel und ballerst dich in 360 Grad durch Verteidigungsanlagen und Plünderer. Das Remaster bringt den Retro-Six-Degrees-of-Freedom-Shooter von 1998 mit moderner Technik zurück.

Unreal

Schießen und Gunplay

Ein klassischer Ego-Shooter von 1998: Nach einem Absturz erkundest du einen fremden Planeten voller beeindruckender Landschaften und alter Architektur und kämpfst gegen brutale Aggressoren, die ein friedliches Volk versklavt haben. Der Fokus liegt auf Atmosphäre und Entdeckung statt auf reiner Dauerballerei.

Retrovirus

Verschachteltes Level-Design

Du schwebst in einem 6-Freiheitsgrade-Shooter durch das Innere eines Computersystems und räumst dort einen Virus aus. Die Schwerelosigkeit und die verwinkelten Tunnel erinnern an Klassiker wie Descent.

Forsaken

Verschachteltes Level-Design

Rasanter Sci-Fi-Shooter von 1998, in dem man mit einem schwebenden Gefährt in alle Richtungen durch verwinkelte Tunnel einer zerstörten Zukunftswelt fliegt und kämpft. Besonders sind die volle 6-Freiheitsgrade-Steuerung und der actionreiche Mehrspielermodus.

Rise of the Triad: Dark War

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein rasanter, überdrehter Retro-Shooter im Wolfenstein-3D-Stil mit Sprungpads, mehreren Ebenen und absurden Waffen wie Raketenwerfern und Fackeln. Der Humor ist augenzwinkernd und das Tempo extrem hoch.

Quake II

Hohes Tempo

Du stürzt dich als Soldat in schnelle, kompromisslose Gefechte gegen die Strogg und ihre Maschinenhorden. Die Modernisierung bringt verbesserte Grafik, neue Kampagneninhalte und Online-Koop für deine Mission.

Doom II: Hell on Earth

Verschachteltes Level-Design

Der legendäre Shooter-Klassiker schickt dich mit der Super Shotgun durch verwinkelte Level voller Dämonen, die die Erde überrannt haben. Rasantes, gnadenloses Gameplay, geheime Räume und neue Gegner wie der Arch-Vile machen ihn bis heute zum Maßstab des Genres.

Tribes: Ascend

Schießen und Gunplay

Ein extrem schneller Multiplayer-Shooter, in dem man per Skiing und Jetpack über riesige Karten gleitet. Teamarbeit und Beweglichkeit entscheiden vor allem im Capture-the-Flag-Modus.

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