Cover von Deathkeep

Ähnliche Spiele

Spiele wie Deathkeep

1995PC−50 % 5,99 € 2,99 €

DeathKeep ist ein Fantasy-Ego-Action-Rollenspiel von 1995, in dem man als Krieger, Magier oder Mischklasse durch düstere Verliese kämpft.

  • Fantasy-Setting
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

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Kurzfazit: Spiele wie Deathkeep

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Deathkeep ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Witchaven II: Blood Vengeance

91 %Match

1996PC76 % positiv

Bringt mit, was dich an Deathkeep packt: Nahkampf mit Waffen oder Fäusten, ein Fantasy-Setting und eine düstere Atmosphäre.

Ein klassischer Ego-Nahkampf-Hack-and-Slash aus den 90ern: Du schlägst dich mit Schwert und Zaubern durch düstere Burgen voller Monster und suchst Schlüssel und Geheimnisse. Leichte RPG-Elemente und Retro-Atmosphäre im Build-Engine-Stil.

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Witchaven

Realistische Optik

Ein klassischer Retro-Ego-Shooter im Mittelalter-Fantasy-Setting, in dem du als Ritter Grondoval mit Schwert und Zaubern durch die Festung einer bösen Hexe kämpfst. Leichte RPG-Elemente wie Levelaufstiege und Nahkampf statt Schusswaffen geben dem Duke-3D-Zeitalter eine eigene Note.

Blade of Darkness

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knallhartes Fantasy-Actionspiel mit wuchtigem, kombobasiertem Nahkampf und vier wählbaren Helden, das als früher Vorläufer der Soulslike-Spiele gilt. Man kämpft sich blutig durch düstere Level, um das Chaos aufzuhalten.

Elderborn

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein brutaler Fantasy-Slasher aus der Ich-Perspektive mit wuchtigem Nahkampf und leichter Soulslike-Progression. Als gnadenloser Krieger erkundest du eine düstere Stadt voller alter Geheimnisse.

Revenant

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein klassisches Action-Rollenspiel von 1999, in dem man als wiedererweckter Krieger Locke in einer düsteren Fantasywelt Monster bekämpft, Zauber sammelt und die entführte Tochter eines Kriegsherrn rettet. Der Kampf läuft in Echtzeit mit isometrischer Sicht und manuell ausgeführten Angriffskombinationen.

Hexen II

Fantasy-Setting

Ein düsterer Fantasy-Ego-Shooter auf Quake-Basis mit vier Klassen, RPG-Leveln und hubartigen Welten voller Rätsel, in denen man Backtracking und Schlüsselsuche meistern muss.

King's Field

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein früher First-Person-Dungeon-Crawler in Echtzeit, der als Vorläufer der Souls-Spiele gilt. Langsamer Kampf, rätselhafte Welt und viel Einsamkeit sorgen für eine düstere, unnachgiebige Entdeckungsreise.

Severance: Blade of Darkness

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein brutales Third-Person-Schwertkampfspiel, in dem man als Ritter, Barbar, Zwerg oder Amazone mit wuchtigen Kombos und Körpertreffern gegen einen Nekromanten kämpft. Das schwere, körperliche Kampfsystem und die düstere Fantasy-Atmosphäre machen es zu einem Kultklassiker.

An Elder Scrolls Legend: Battlespire

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein Elder-Scrolls-Ableger von 1997, der als Dungeon-Crawler in der Ich-Perspektive durch die dämonischen Ebenen des Daedra-Reichs führt. Echtzeitkampf, Zaubersystem und Charaktererstellung treffen auf lineare, labyrinthartige Levels.

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