Cover von Dead Space

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dead Space

2008USK 18PC, PlayStation, Xbox, Steam Deck verifiziert92 % positiv19,99 €

Als Ingenieur Isaac Clarke kämpfst du dich durch das verlassene Bergbauschiff USG Ishimura und zerlegst groteske Necromorphs gezielt Glied für Glied. Das Interface ohne HUD, die knappe Munition und das beklemmende Sounddesign machen ihn zu einem Meilenstein des Sci-Fi-Horrors.

  • Grusel und Anspannung
  • Ressourcen und Überleben
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Sci-Fi-Setting

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Dead Space

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dead Space ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Doom 3

96 %Match

2004PEGI 18PC, Xbox, Steam Deck spielbar89 % positiv

Bringt mit, was dich an Dead Space packt: Grusel und Anspannung, knappe Ressourcen und Überleben sowie eine düstere Atmosphäre.

Ein düsterer Ego-Shooter auf einer Marsforschungsbasis, in der die Hölle losbricht. Enge, dunkle Gänge, Schockmomente und knappe Ressourcen machen das Spiel eher zu einem Survival-Horror-Erlebnis als zu einem klassischen, temporeichen Doom.

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  • Instant Gaming* PC Preis im Shop Zum Shop
  • Amazon* Preis im Shop Xbox

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

The Callisto Protocol

Aufwendige Inszenierung

Ein brutaler Sci-Fi-Survival-Horror auf einem Gefängnismond des Jupiter, in dem du als Häftling Jacob Lee mit Nahkampf, Ausweichmanövern und knapper Munition gegen mutierte Insassen überlebst. Die düstere, filmreife Inszenierung und drastische Gewalt stehen im Mittelpunkt.

The Evil Within

Grusel und Anspannung

Shinji Mikamis brutales Survival-Horror-Spiel schickt Detective Sebastian Castellanos durch eine albtraumhafte, sich ständig verändernde Welt. Knappe Munition, Fallen und groteske Monster sorgen für permanente Anspannung.

System Shock 2

Sci-Fi-Setting

Ein wegweisendes Immersive-Sim-Horrorspiel an Bord eines verseuchten Raumschiffs, in dem knappe Ressourcen, frei kombinierbare Fähigkeiten und die unvergessliche KI SHODAN für beklemmende Spannung sorgen.

Cryostasis

Grusel und Anspannung

Ein atmosphärischer Ego-Shooter-Horror auf einem im arktischen Eis eingefrorenen sowjetischen Atomeisbrecher, bei dem man Wärmequellen zum Überleben nutzt und die Vergangenheit der Besatzung miterlebt.

Alien: Rogue Incursion

Sci-Fi-Setting

Ein Einzelspieler-VR-Horrorshooter im Alien-Universum, der dich mit beklemmender Atmosphäre und Xenomorph-Begegnungen mitten ins Geschehen versetzt. Die Mischung aus Schusswaffenkampf und Anspannung macht die Bedrohung besonders greifbar.

Resident Evil

Ressourcen und Überleben

Der Survival-Horror-Urvater: In einer düsteren Villa voller Zombies müssen knappe Munition, begrenztes Inventar und verschlungene Rätsel gemeistert werden, während feste Kamerawinkel für Anspannung sorgen.

Resident Evil: Revelations

Grusel und Anspannung

Ein Survival-Horror-Shooter auf einem unheimlichen Luxusliner, der klaustrophobische Erkundung mit knapper Munition und Kapiteln mit wechselnden Figuren verbindet. Die HD-Fassung bringt das Handheld-Abenteuer mit besserer Optik auf Konsole und PC.

Resident Evil 0

Ressourcen und Überleben

Das Prequel zum ersten Resident Evil schickt dich mit zwei Figuren, die du jederzeit wechseln kannst, durch einen Zug und ein düsteres Anwesen. Knappe Munition, Rätsel und feste Kameraperspektiven sorgen für klassischen Survival-Horror.

System Shock

Sci-Fi-Setting

Das Remake des Kultklassikers schickt dich allein durch die Citadel-Raumstation, auf der die wahnsinnige KI SHODAN herrscht. Du erkundest verwinkelte Level, kämpfst ums Überleben, löst Rätsel und lauschst Audiologs in düsterer Cyberpunk-Atmosphäre.

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