Cover von Bad North

Ähnliche Spiele

Spiele wie Bad North

2018PEGI 12PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam Deck verifiziert93 % positiv14,99 €

Ein minimalistisches Echtzeit-Taktikspiel, in dem du kleine Inseln mit wenigen Trupps gegen Wikingerangriffe verteidigst. Hübsche Low-Poly-Optik und einfache Steuerung treffen auf überraschend tiefe Kämpfe und Roguelite-Läufe.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Taktische Tiefe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Wo kaufen

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Bad North

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Bad North ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

0 von 3

Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

Das bitte nicht Horror, Rundenkampf, Pixel-Optik … ausschließen

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Hoplite

79 %Match

2013PC

Bringt mit, was dich an Bad North packt: jedes Mal andere Durchläufe, taktische Tiefe und einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Du bewegst dich Zug um Zug über ein Raster und wehrst dich mit Speer und Schild gegen Wellen von Gegnern, wobei jeder deiner Schritte zählt. Jeder Durchlauf ist prozedural neu, und der Tod setzt dich zurück, was die Partie zu einem knackigen Denkspiel mit griechischem Flair macht.

Wo kaufen

  • Instant Gaming* PC Preis im Shop Zum Shop

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Aztez

Markanter, stilisierter Artstyle

In Aztez erweiterst du das Aztekenreich über rundenbasierte Strategie auf der Weltkarte und schlägst Aufstände in schnellen Echtzeit-Prügelszenen nieder. Da sich jede Partie anders entwickelt, behältst du Spannung und Abwechslung bei jedem Durchgang.

Against the Storm

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein Roguelite-Städtebauer, in dem du unter ständigem Regen immer neue Siedlungen in der Wildnis gründest und Ressourcen, Bewohner und Sturmzeiten klug verwaltest. Jede Runde fühlt sich durch zufällige Karten und Bedingungen anders an, während dauerhafte Fortschritte die Stadt-Meta-Entwicklung vorantreiben.

Shogun Showdown

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelike im feudalen Japan, in dem du auf einer schmalen Leiste Positionen, Angriffsreihenfolge und Fähigkeitenkacheln klug kombinierst. Jeder Zug ist ein kleines Puzzle, und starke Kombos entscheiden über den Weg zum Shogun.

Ex Sanguis

Party aus mehreren Figuren

Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelite der Othercide-Macher, in dem man in einer düster-stilisierten Welt mit Blut als Ressource strategische Gefechte gegen die Agenten der Perfektion schlägt.

Nordhold

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Nordhold verbindet Tower Defense mit Roguelite-Elementen und Basisbau: Man baut ein nordisches Dorf, kombiniert synergetische Turm-Upgrades und verteidigt es in zufällig generierten Karten gegen Wellen von Feinden.

Becoming Saint

Party aus mehreren Figuren

Ein Echtzeitstrategie-Roguelike im mittelalterlichen Italien, in dem du eine Lehre wählst, Anhänger um dich scharst und Städte bekehrst, um zu Lebzeiten zum Heiligen zu werden.

Into the Breach

Party aus mehreren Figuren

Kompakte Rundentaktik, in der du mit drei Mechs Städte vor riesigen Aliens schützt. Weil jeder feindliche Angriff vorher angezeigt wird, fühlt sich jeder Zug wie ein perfekt lösbares Schachrätsel an.

Master of Command

Party aus mehreren Figuren

Du führst im 18. Jahrhundert Regimenter in Echtzeitschlachten und musst dabei Nachschub, Ausrüstung und Verluste klug verwalten. In prozedural generierten Feldzügen zählt jeder erfahrene Soldat, den du am Leben hältst, oft mehr als ein einzelner Sieg.

Iratus: Lord of the Dead

Party aus mehreren Figuren

Du spielst einen bösen Nekromanten, der aus seinem Verlies ausbricht, und führst eine Horde Untoter in knackigen, rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel kombiniert Roguelike-Läufe mit düsterem Comic-Look und viel taktischer Aufstellungs- und Ressourcenplanung.

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